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Javascriptthis 指向

在前面的内容中我们中讲到,JavaScript 每执行一段可执行代码时,都会创建相对于的执行上下文,对于每个执行上下文,都包含三个重要的属性:

  1. 词法环境  (LexicalEnvironment) 组件;

  2. 变量环境  (VariableEnvironment)  组件;

  3. 初始化 this 的值;

什么是 this

在 JavaScript 中,this 是一个非常重要且有时让人困惑的概念。它代表的是当前函数执行上下文中的 执行环境,即在某些情况下,this 指向的是什么对象,取决于函数如何被调用。

与其他语言相比,函数的  this  关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。在全局上下文中,无论是严格模式或者非严格模式,this 都指向顶层对象(浏览器中是 window)。

在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了  this  的值(运行时绑定)。this  不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时  this  的值也可能会不同。

this是在运行时绑定的的,并不是在编写时绑定的,它的执行上下文取决于函数调用时的各种条件。this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。

绑定规则

默认绑定

首先要介绍的是最常用的函数调用类型: 独立函数调用,思考以下代码:

function f00() { console.log(this.a); } var a = 2; foo(); // 2

在开头提到的那篇文章中说过,在全局作用域下用 var 关键字声明的变量和在全局声明的 函数 会被挂载到全局对象(window)上。

当我们看到调用 foo() 时,我们都知道,全局声明的函数的作用域是顶层的 globalObject 在浏览器中也就是 window

通过观察,我们可以看出,在代码中,foo() 是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,所以函数中的 thiswindow,也就是 window.a,所以自然而然的就输出 2 了。

如果使用严格模式 strict mode ,则不会将全局对象用于默认绑定,因为 this 会绑定到 undefined

function f00() { 'use strict'; console.log(this.a); } var a = 2; f00(); // Cannot read properties of undefined (reading 'a') // 因为严格默认情况下,默认绑定,this会被绑定为 undefined ,所以this.a也就等于undivided.a // 因为 undefined 下没有 a 的属性,所以会报类型错误

值得注意的是,如果 foo() 运行在非 strict mode 下时,默认绑定才能绑定到全局对象,在严格模式 foo() 则不影响默认绑定。

function f00() { console.log(this.a); } var a = 2; (function () { 'use strict'; f00(); // 2 })();

隐式绑定

隐式绑定的规则是调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含,但是这样的说法可能不太会,先来思考下面的代码:

function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 111 foo, }; obj.foo(); // 111

首先需要注意的是 foo() 的声明方式,以其之后是如何被当做引用属性添加到 obj 对象中的。但是无论是直接在 obj 中定义还是先定义再添加为引用属性,这个函数严格来说都不属于 obj 对象。

然而调用位置会使用 obj 上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时 obj 对象 “拥有” 或者 “包含” 函数引用。

当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象。因此 this.aobj.a 是一样的。

对象属性引用链只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用,例如

function foo() { console.log(this.a); } var obj2 = { a: 111 foo, }; var obj1 = { a: 777 obj2, }; obj1.obj2.foo(); // 111 // 对象 obj2 为最后一层 // obj1.obj2 仅为属性查找,并还没有开始调用
函数脱离原上下文

一个最常见 this 绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说他会应用默认绑定默认。

function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 2 foo, }; var bar = obj.foo; // 函数别名 var a = "我是window下的a"; bar(); // 我是window下的a

虽然 barobj.foo 的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo 函数的本身,因此此时的 bar() 其实是一个普通的函数调用 因此应用了默认绑定。这实际上是重新定义了一个 bar 函数,和对象的结构一样,都是重新赋值,参考一下代码:

function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 2 foo, }; var { foo } = obj; // 这里相当于重新定义了一个函数或者说这是一个函数别名 var a = "我是window下的a"; foo(); // 我是window下的a var object = { moment: 777 age: 18 }; console.log(object); // {moment: 777, age: 18} var { moment } = object; moment = "牛逼"; console.log(moment); // 牛逼 console.log(object); // {moment: 777, age: 18}

上面的代码,解构出来的变量 moment,实际上在全局作用域中创建了一个变量 moment 并赋值为 777,后面的直接修改变量不修改对象 object 中的属性 moment

函数作为参数
function foo() { console.log(this.a); } function bar(fn) { // fn 其实是引用 foo fn(); } var obj = { a: 777 foo, }; var a = "牛逼啊,这也行"; bar(obj.foo); // 牛逼啊,这也行

参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,上面这段代码实际上就是以下代码的变体:

function foo() { console.log(this.a); } function bar() { const fn = obj.foo; fn(); } var obj = { a: 777 foo, }; var a = "牛逼啊,这也行"; bar(); // 牛逼啊,这也行

显示绑定

JavaScript 中,无论是宿主环境提供的一些函数还是你自己创建的函数,你都可以使用 call(...)apply(...) 方法。他们的第一个参数是一个对象,是给 this 准备的,接着在调用函数时将其绑定到 this。因为你可以直接指定 this 的绑定对象,因此我们称之为 显示绑定

这里 applycall的语法规则就不讲了,有需要的可以去 mdn 官网查阅。

硬绑定

硬绑定 这种方式可以把 this 强制绑定到指定的对象 (new 除外),既然有 硬绑定 ,自然也有 软绑定 ,在后文中我们会讲到。

function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 2 }; var bar = function () { foo.call(obj); }; bar(); // 2 setTimeout(bar, 1000); // 2 // 硬绑定的 bar 不可能再修改他的 this bar.call(window); // 2

apply 方法也一样的结果,只不过参数参数的方式不一样。而 bind 方法会返回一个硬编码的新函数,它会把你指定的参数设置为 this 的上下文调用原始参数。

API 调用的 “上下文”

JavaScript 语言和 宿主环境 提供了许多内置函数,都提供了一个可选的参数,通常成为 上下文,其作用和 bind(...) 一样,确保你的回调函数使用指定的 this

function callback(element) { console.log(element, this.id); } var obj = { id: "真不错" }; // 调用 foo(...) 时把 this 绑定到 obj 上 [123].forEach(callback, obj); // 1 '真不错' 2 '真不错' 3 '真不错' // 俺 map 也一样 [123].map(callback, obj); // 1 '真不错' 2 '真不错' 3 '真不错'

new 绑定

在开始讲绑定之前,我想你已经知道了使用 new 来调用构造函数会执行什么操作,我们就再回顾一下吧:

  1. 在内存中创建一个新对象;

  2. 这个新对象内部的 [[prototype]] 特性 被赋值为构造函数的 prototype属性 (如果不了解这个也可以 点击这里);

  3. 构造函数中内部的 this 被赋值为这个新对象(即 this 指向新对象);

  4. 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性);

  5. 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象;

function Foo(moment) { this.moment = moment; } var bar = new Foo(777); console.log(bar.a); // 777

使用 new 来调用 Foo(...) 时,我们会构造一个新对象并把他绑定到 Foo(...) 调用中的 this 上。

我们再来思考一下的代码输出结果是什么:

var mayDay = { moment: "moment" }; function Foo() { this.moment = 777; return mayDay; } var bar = new Foo(); console.log(bar.moment);

最终输出的结果是 moment,也就是 this 被绑定到了 mayDay 对象上,那么为什么会这样呢?

答案就在 new 的最后一条过程 “如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象” 这条规则上。

换句话说就是,如果构造函数返回一个对象,则该对象将作为整个表达式的值返回,而传入的构造函数的 this 将会被抛弃。如果构造函数返回的是非对象类型,则忽略返回值,返回新创建的对象

var mayDay = { moment: "moment" }; function Foo() { this.moment = 777; return 111; // 这里的返回值变化了 } var bar = new Foo(); console.log(bar.moment); // 777 输出的是新对象的 moment

类上下文

this 在 类中的表现与函数中类似,因为类本质上也是函数,但也有一些区别和注意事项。在类的构造函数中,this 是一个常规对象。类中所有非静态的方法都会被添加到 this 的原型中:

class Example { constructor() { const proto = Object.getPrototypeOf(this); console.log(Object.getOwnPropertyNames(proto)); } first() {} second() {} static third() {} // 这里不在 this 上,在类本身上 } new Example(); // ['constructor', 'first', 'second']

箭头函数调用

箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的 thisargumentssupernew.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。正是因为箭头函数没有 this,自然而然的就不能使用 new 操作符了。

var moment = "moment"; var bar = { moment: 777 general: function () { console.log(this.moment); }, arrow: () => { console.log(this.moment); }, nest: function () { var callback = () => { console.log(this.moment); }; callback(); }, }; bar.general(); // 777 bar.arrow(); // moment bar.nest(); // 777

在上面的代码中,有如下解释:

  • 其中第一个普通函数的就是我们前面说的隐式绑定。

  • 第二个调用因为箭头函数没有自己的 this ,他会查找箭头函数上一层的的普通函数的 this,这时演变成了默认绑定了,是全局调用。

  • 第三个和第二个相似,但是它查找的上一层是函数 nest ,这是一个隐式绑定了,自然也就输出对象内部的 monent

  • 虽然箭头函数无法通过 callapplubind 绑定 this ,但是他可以绑定缓存箭头函数上层的普通函数的 this,例如:

var foo = { moment: 777 general: function () { console.log(this.moment); return () => { console.log("arrow:"this.moment); }; }, }; var obj = { moment: "moment" }; foo.general().call(obj); // 777 "arrow: 777 " foo.general.call(obj)(); // 'moment' 'arrow:' 'moment'

注意 setTimeout自执行函数 中的 this 指向 window

setTimeout(function foo() { console.log(this); // window }, 0); (function () { console.log(this); // window })();

因为 setTimeout这个方法是挂载在 window 对象上的,setTimeout执行时,执行回调中的 this 指向调用 setTimeout的对象,所以是 window

优先级

如果某个调用位置可以应用多条规则该怎么办?为了解决这个问题就必须给这些规则设定优先级。显而易见,默认绑定的优先级是四条规则中最低的。

function foo() { console.log(this.a); } var obj1 = { a: 666 foo, }; var obj2 = { a: 777 foo, }; obj1.foo(); // 666 obj2.foo(); // 777 obj1.foo.call(obj2); // 777 obj2.foo.call(obj1); // 666

通过以上代码可以看到,显示绑定隐式绑定 优先级更高,也就是说在判断是应当先考虑是否可以存在显示绑定。

function foo(age) { this.age = age; } var obj1 = { foo, }; var obj2 = {}; obj1.foo(2); console.log(obj1.age); // 2 obj1.foo.call(obj2, 3); console.log(obj2.age); // 3 var bar = new obj1.foo(7); console.log(obj1.age); // 2 console.log(bar.age); // 7

可以看到 new绑定隐式绑定 优先级更高,但是 new绑定显示绑定 谁的优先级更高呢?

因为 newcall/apply 无法一起使用,因此无法通过 new foo.call(...) 来直接测试,但是我们可以使用硬绑定来测试他俩的优先级。

function foo(age) { this.age = age; } var obj1 = {}; var bar = foo.bind(obj1); bar(2); console.log(obj1.age); // 2 var baz = new bar(3); console.log(obj1.age); // 2 console.log(baz.age); // 3

结果出乎意料,bar 被绑定到 obj1 上,但是 new bar(3) 并没有像我们语句的那样把 obj1.age 修改为 3。相反, new 修改了硬绑定 (到 obj1的) 调用 bar(...)中的 this。

这是因为 new 调用时 bind 之后的函数,会忽略 bind 绑定的第一个参数,稍后我们会用 bind 方法的 ployfill 实现来讲清楚为什么会这样。

综上所述,它们的优先级顺序分别是:

  1. new 调用;

  2. callapplybind 调用;

  3. 隐式绑定(对象方法调用);

  4. 默认绑定(普通函数调用);

bind 的 ployfill 实现

Function.prototype.Bind = function (pointer) { if (typeof this !== "function") { throw new TypeError( "Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable" ); } // 将参数转换为数组 const args = Array.prototype.slice.call(arguments1); const self = this; const NewFunc = function () {}; const fBound = function () { return self.apply( // 如果是 new 操作符,则重新绑定this this instanceof NewFunc && pointer ? this : pointer, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)) ); }; NewFunc.prototype = this.prototype; fBound.prototype = new NewFunc(); return fBound; };

其中,下面就是 new 修改 this 的相关代码:

this instanceof NewFunc && pointer ? this : pointer; // ... 以及; NewFunc.prototype = this.prototype; fBound.prototype = new NewFunc();

软绑定

之前我们讲到,硬绑定这种方法可以把 this 强制绑定到指定的对象(除了使用 new时),防止函数调用应用默认绑定规则。

但是问题就在于硬绑定会大大降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显示绑定来修改 this 的能力,具体来看实现:

Function.prototype.softBind = function (object) { let fn = this; // 捕获所有的curried参数 const curried = [].slice.call(arguments1); const bound = function () { return ( fn.apply(!this || this === (window || global) ? object : this), curried.concat.apply(curried, arguments) ); }; bound.prototype = Object.create(fn.prototype); return bound; }; function foo() { console.log(this.name); } const obj = { name: "obj" }; const obj2 = { name: "obj2" }; const obj3 = { name: "obj3" }; const fooOBJ = foo.softBind(obj); fooOBJ(); // obj obj2.foo = foo.softBind(obj); obj2.foo(); // obj2 fooOBJ.call(obj3); // obj3 setTimeout(obj2.foo, 1000); // obj

可以看到,软绑定版本的 foo() 可以手动的将 this 绑定到不同的对象上。

参考文章

  • 书籍 你不知道的 JavaScript 上卷
  • MDN

结尾

一个小小的 this指向,就涵盖了new、call、apply、bind,箭头函数等用法。从而扩展到作用域、闭包,原型链,继承、严格模式,这实力不容小觑。

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